La importancia de una buena targeta.
Es la carta de presentación. debe ser impactante, corporativa, directa y sobretodo fácil de leer.
Hay una secuencia "OH MY GOD, it even has a watermark" en la película American Psycho que refleja esa idea.
martes, 30 de octubre de 2007
SPOT SONY BRAVIA BUNNY
Omar hace unos días nos hizo un post de la última campaña de Sony Bravia. Os pongo el post del youtube y el Making Off, la técnica que usaron se llama "StopMotion" y es la técnica que usamos el curso pasado en classe para hacer el clipmetraje de Manos Unidas, que consiste mover y fotografía un objeto frame a frame.
SPOT SONY BRAVIA BUNNY:
MAKING OFF:
SPOT SONY BRAVIA BUNNY:
MAKING OFF:
lunes, 29 de octubre de 2007
Portfolio para todos
Todo el mundo tiene derecho a tener una web.
A los que queráis tener una web donde se vea lo que importa, o sea el trabajo, podéis hacerlo a través de Indexhibit
a. Es gratis.
b. Es fácil de instalar
c. Es dinámico. O sea es fácil de actualizar.
Es interesante revisar los ejemplos de los que ya lo utilizan. Y como garantía de calidad, uno de los responsables es Daniel Eatock, que ya es decir. Ahora solo os queda lo más difícil, preparar los trabajos!!!
Para empezar a moveros en el mundo laboral es imprescindible tener un book online.
A si que bienvenido el "Portfolio para todos"!!!
Vía Redblog
A los que queráis tener una web donde se vea lo que importa, o sea el trabajo, podéis hacerlo a través de Indexhibit
a. Es gratis.
b. Es fácil de instalar
c. Es dinámico. O sea es fácil de actualizar.
Es interesante revisar los ejemplos de los que ya lo utilizan. Y como garantía de calidad, uno de los responsables es Daniel Eatock, que ya es decir. Ahora solo os queda lo más difícil, preparar los trabajos!!!
Para empezar a moveros en el mundo laboral es imprescindible tener un book online.
A si que bienvenido el "Portfolio para todos"!!!
Vía Redblog
domingo, 28 de octubre de 2007
La Typeradio!
Typeradio es una emisora de radio en internet de podcasts donde podrás escuchar a tus diseñadores favoritos hablar de tipografía y diseño mientras trabajas. Existe desde 2004, y está formada por Donald Beekman, Liza Enebeis alias LoveLiza y Underware. Typeradio tiene archivos de audio de Letterror, Christian Schwartz, Eboy, David Carson o Cyrus Highsmith, entre otros. No os lo podeis perder!! Vía Redblog.
sábado, 27 de octubre de 2007
Words for Peace
En Thomas Ingmire cal·ligraf de qui ja us en vaig parlar i vam veure la seva feina en l'assignatura de Cal·ligrafia ens presenta avui un projecte que us pot interessar: us animo a participar-hi!
––––
Words for Peace is an on-going project with future exhibitions being planned. Please consider participating by creating your own visual statement about world peace. Develop your own sheet or work with your family and friends. You need not be a professional to submit a work. We have received entries from persons representing all ages and walks of life. Our youngest was 4 years old!
The work should be on a 20" x 5" (510 mm x 125 mm) strip of paper. The choice of paper and ink/colors is up to you.
We are interested in getting entries from as many countries as possible. For those of you living in non-English speaking countries, please write messages in your native language and native script if this applies. Please remember to include your name, your country, and your age. To simplify the mailing, fold the work in half and send it flat in an envelop to:
E-Mail: thomas@wordsforpeace.org
Thomas Ingmire
1040A Filbert
San Francisco
CA 94133
USA
martes, 23 de octubre de 2007
lunes, 22 de octubre de 2007
“OVERBOOKING, CÓMO PODER DESTACAR DENTRO DE TANTA DEMANDA LABORAL”,
INVITACIÓN A PRÓXIMA CHARLA ABIERTA:
“OVERBOOKING, CÓMO PODER DESTACAR DENTRO DE TANTA DEMANDA LABORAL” A CARGO DE BETO NAHMAD, DIRECTOR CREATIVO DE DRAFT/FCB BARCELONA.
“Son muchos los creativos que pretenden introducirse en el mundo de la publicidad. Es por eso que hay que buscar nuevas formas de llamar la atención de las agencias. Si el mundo evoluciona día a día, el book también debería hacerlo”.
Beto Nahmad, Director Creativo de DRAFT/FCB BARCELONA, enseñará la evolución de su propio book. Desde su paso como trainee en Agulla & Baccetti (Argentina) hasta hoy, ha trabajado en Publicis Casadevall Pedreño, Tandem DDB, Delvico y J. Walter Thompson.
Viernes 26 de Octubre, 20h, en Complot, Escuela de Creativos.
C/Pujades 102, Bogatell, Barcelona.
Más info: (0034)93 441 8840
“OVERBOOKING, CÓMO PODER DESTACAR DENTRO DE TANTA DEMANDA LABORAL” A CARGO DE BETO NAHMAD, DIRECTOR CREATIVO DE DRAFT/FCB BARCELONA.
“Son muchos los creativos que pretenden introducirse en el mundo de la publicidad. Es por eso que hay que buscar nuevas formas de llamar la atención de las agencias. Si el mundo evoluciona día a día, el book también debería hacerlo”.
Beto Nahmad, Director Creativo de DRAFT/FCB BARCELONA, enseñará la evolución de su propio book. Desde su paso como trainee en Agulla & Baccetti (Argentina) hasta hoy, ha trabajado en Publicis Casadevall Pedreño, Tandem DDB, Delvico y J. Walter Thompson.
Viernes 26 de Octubre, 20h, en Complot, Escuela de Creativos.
C/Pujades 102,
Más info: (0034)93 441 8840
sábado, 20 de octubre de 2007
Sobre el EJERCICIO 3: "Marca personal"
Ayer se presentó en clase la primera fase del ejercicio "Marca personal". Para mejorar los resultados debemos corregir los errores analizados en clase y recordar que:
1) El objetivo de una Marca es el fácil reconocimiento de un logotipo y un simbolo. Se valora la LEGIBILIDAD, el fácil RECONOCIMIENTO, la POTENCIA y por supuesto el CONCEPTO.
2) El color corporativo, debe tener un valor específico. Y conceptualmente debe estar justifica una selección cromática.
3) La reducción de una marca NO es sólo reducir el logotipo, es el estudio de cuál es la reducción mínima de nuestra marca, y a partir de esa reducción mínima estudiar cómo simplificarla para hacer aún LEGIBLE.
4) Los efectos ópticos de una marca hay que tenerlos muy presentes:
4.1.) el kerning entre letras: aunque el ordenador nos haga el interletraje matemáticamente no significa que ese sea correcto, pues el espacio entre letras como la "O" es diferente que el espacio creado por una "I" y debe corregirse manualmente.
4.2.) el negro sobre blanco se ve más fino que el efecto del blanco sobre negro, el negro se ve más delgado que un trazo blanco sobre negro. Aunque sea el mismo trazo debe corregirse para conseguir el mismo efecto óptico. Eso es lo que llamamos como el contrasigno, estudiar grosores de linia para conseguir el mismo efecto óptico de nuestros trazos.
4.3.) el contrasigno NO es invertir en photoshop nuestra marca, es el estudio de máxima legibilidad de nuestra marca sobre fondo negro. Se debe adaptar la marca.
5) para el estudio del USO DE LA MARCA: Normalizamos el uso de la marca en su variante en color preferentemente sobre fondo blanco, negro, gris medio, sobre fondo corporativo, sobre fondos de color y sobre imagenes fotográficas. (6 diapositivas)
Ejemplo prácticos online:
1) Normativa gráfica de l'Ajuntament de Barcelona
2) Manual corporativo del Ajuntament de Barcelona
3) Manual corporativo del Patronato de Zaragoza
1) El objetivo de una Marca es el fácil reconocimiento de un logotipo y un simbolo. Se valora la LEGIBILIDAD, el fácil RECONOCIMIENTO, la POTENCIA y por supuesto el CONCEPTO.
2) El color corporativo, debe tener un valor específico. Y conceptualmente debe estar justifica una selección cromática.
3) La reducción de una marca NO es sólo reducir el logotipo, es el estudio de cuál es la reducción mínima de nuestra marca, y a partir de esa reducción mínima estudiar cómo simplificarla para hacer aún LEGIBLE.
4) Los efectos ópticos de una marca hay que tenerlos muy presentes:
4.1.) el kerning entre letras: aunque el ordenador nos haga el interletraje matemáticamente no significa que ese sea correcto, pues el espacio entre letras como la "O" es diferente que el espacio creado por una "I" y debe corregirse manualmente.
4.2.) el negro sobre blanco se ve más fino que el efecto del blanco sobre negro, el negro se ve más delgado que un trazo blanco sobre negro. Aunque sea el mismo trazo debe corregirse para conseguir el mismo efecto óptico. Eso es lo que llamamos como el contrasigno, estudiar grosores de linia para conseguir el mismo efecto óptico de nuestros trazos.
4.3.) el contrasigno NO es invertir en photoshop nuestra marca, es el estudio de máxima legibilidad de nuestra marca sobre fondo negro. Se debe adaptar la marca.
5) para el estudio del USO DE LA MARCA: Normalizamos el uso de la marca en su variante en color preferentemente sobre fondo blanco, negro, gris medio, sobre fondo corporativo, sobre fondos de color y sobre imagenes fotográficas. (6 diapositivas)
Ejemplo prácticos online:
1) Normativa gráfica de l'Ajuntament de Barcelona
2) Manual corporativo del Ajuntament de Barcelona
3) Manual corporativo del Patronato de Zaragoza
viernes, 19 de octubre de 2007
jueves, 11 de octubre de 2007
Kawaii!
Ayer en clase se planteó el ejercicio práctico de rediseñar el logotipo de la exposición "KAWAII! El Japó ara" que se expone en el Espai 13 de la Fundació Miró de Barcelona. El proyecto se inició y se terminó en clase, esa era parte de la dificultad del ejercicio. A base de fotocopias, tijeras y pegamento cada alumno compuso su logotipo y su cartel a tamaño A3.
El logotipo original de la muestra:
El logotipo original de la muestra:
viernes, 5 de octubre de 2007
EJERCICIO 3: MARCA PERSONAL
A partir de los dos anteriores ejercicios, cada alumno debe crear su propia Marca Personal, que constará de símbolo + logotipo. En clase se ha analizado las características básicas que debe cumplir una marca personal, y se pueden resumir en:
• Logotipo: el logotipo está compuesto por tipografía. La tipografía elegida para el logotipo deberá transmitir ella misma un mensaje, habrá que reflejar la personalidad del diseñador. No sin olvidar la característica más básica: La Legibilidad.
• El Símbolo o Isotipo: el isotipo es una imagen figurativa, un dibujo que deberá representar al autorretrato de cada alumno. El isotipo debe transmitir un mensaje claro pero fuerte, muy rápido de entender y impactante. Se busca Potencia e Impacto.
• La Marca o Isologotipo: Es aquel que combina el logotipo con el isotipo; es decir, es un dibujo que incluye tipografía.
Entrega del proyecto viernes 19 octubre 2007 a las 16h
Material online de consulta:
HISTORIA DE LAS MARCAS
+ HISTORIA DE LAS MARCAS
"Qué son las marcas y logotipos" por Milko A. García Torres
• Logotipo: el logotipo está compuesto por tipografía. La tipografía elegida para el logotipo deberá transmitir ella misma un mensaje, habrá que reflejar la personalidad del diseñador. No sin olvidar la característica más básica: La Legibilidad.
• El Símbolo o Isotipo: el isotipo es una imagen figurativa, un dibujo que deberá representar al autorretrato de cada alumno. El isotipo debe transmitir un mensaje claro pero fuerte, muy rápido de entender y impactante. Se busca Potencia e Impacto.
• La Marca o Isologotipo: Es aquel que combina el logotipo con el isotipo; es decir, es un dibujo que incluye tipografía.
Entrega del proyecto viernes 19 octubre 2007 a las 16h
Material online de consulta:
HISTORIA DE LAS MARCAS
+ HISTORIA DE LAS MARCAS
"Qué son las marcas y logotipos" por Milko A. García Torres
EJERCICIO 2: PAPERTOYZ
Cada alumno se le ha planteado la creación de su propio Papertoyz. Siguiendo los rasgos que se quisieron potenciar en el autorretrato. El objetivo de este ejercicio es la búsqueda de la abstracción de las formas y el uso volumétrico. El resultado ha sido muy positivo pues instintivamente cada alumno se ha expresado en técnicas muy diferentes, collage, pintura, lápices de colores, cartulinas de colores... Los trabajos serán presentados al concurso crea tu propio papertoyz de alittlebeat, en éste link podréis encontrar las bases y la plantilla para crear vuestro propio papertoyz. Animaros!.
Plantilla:
Plantilla:
miércoles, 3 de octubre de 2007
EJERCICIO 1: AUTORRETRATO A LAPIZ
Experiencia en clase de dibujar un autorretrato a lápiz con un tiempo limitado. Analisi en voz alta de cada trabajo.
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